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上机前集技能优化,再加上辅助损失,大动作可在秒内全屏
发稿时间:2020-10-27 14:00:04   来源:网络

下周三,新的SSR式神千机就要来正式服了,每次新式神来的时候,小编第一个特别好奇的就是式神的设定,比如人物设定,故事背景,音质,第二个特别关心的就是式神的实力。强不强,强到什么程度,要不要培养等等问题,会不会改变斗技场的环境,会不会出什么新套路,有什么新套路就赶紧学吧。千机正在抢先测试套装,不少阴阳师大咖都在评测,表示新神的实力比较高。也有人说,新神的实力很高,但在格斗领域的发挥能力并不像履历看起来那么强,所以算是一个比较平衡的角色,不过官方随后加强了千姬的辅助和输出功能,让她现在看起来在格斗技能上更有价值。在此之前,为什么钱机看起来凶猛,但斗技却没有那么出众呢?一:回血是可以的,但是如果对面来了一波回血,比如幽魂的恢复,陆明大月丸的一个大招,一波回血直接让我们的队伍瘦身,那么千姬的回血辅助功能就起不到太大的作用了。第二,她的技能设计是为了克制一些式神,比如华菁,艳魔,八七大蛇等,但是因为她太脆了,所以经常很容易被对面秒杀。她还是一个没有生命的式神。第三,后期收割能力很强,伤害系数极高。但是堆叠buff需要一定的时间,如果被打断需要从头再来。四:海原北姬的功能非常高,可以让她永久免控,也可以让她永远的自撑。但是海原北姬和骨缠青姬的蛇灵冲突,而且在斗技上骨缠青姬还是T0强度的式神,相对来说比较尴尬。计划很好。缚清姬如此强大,不可能削弱。那么如何才能做出一种克制束缚,清姬的神呢?当时,一个天才打算想出一个好主意。用敌对的手段来抑制骨缚青机的出场率是不可能的。于是钱姬的技能就出来了,海原北姬!蛇灵唯一永恒的天敌不是来自对方,而是来自队友。而钱姬的其他能力也只是自撑和锤炼能力的稳定。只是在这两方面都取得了成功的钱记,并没有想象中那么强大。或许这也是官方考虑加强而不是削弱千机的原因之一。千姬的技能优化改为两点。一是辅助作用:海源倍济在场的时候,海源倍济是不是千机这次受伤回归上证50的原因?生命值改为当海源北姬出现时,千姬和海源北姬受到的伤害降低30?。有人说,这一变化削弱了钱机。回血明显比减伤更有效,而小编认为是加强。因为千机太脆,即便是S的命,御魂也只能装上最高收益的快攻暴击。缠骨青姬的a级生命可以吸收对面的属性,比千姬的经验肉多了。所以减伤避免被一波浪,我个人觉得对她来说是一个提升。而且,海原贝吉之前也无法自我治疗。在它的承受伤害能力增加后,显然对我们的帮助更大了。当然,有些玩家还是觉得自我治疗在减伤方面比两者都要好,这也可以看作是削弱。也优化了千机的输出能力。此前,拔掉海原贝吉导致95?伤害,每层悲歌后增加她50?受伤。可是现在却成了,拔出海原贝吉已经造成120对所有敌人了?伤害,每层伤害变成220?320?420?620?这个伤害系数太高了。想知道鹿鸣大月丸升级到全技能后伤害系数只有240吗?之前由于海原北姬折叠buff容易被对面打断,伤害输出能力一般。现在,伤害系数提升如此之多,即使打断buff也能打出不错的伤害。如此一来,钱姬就不会是一个打技能时只能增加伤害,打火的木魅了。在没有缠骨清姬的时候,阵容有了千姬,被认为是绝无仅有的。但是,钱姬也把自己削弱了一点,否则她就变得有点太强势了。也就是之前钱姬的三技能不需要消耗火,现在需要消耗两个鬼火。变相削弱她的锤炼能力,否则就能减少对面的鬼火。相反,她这边的鬼火会越来越多,有点难到最后,欢迎大家留言补充讨论。